• Home
  • Serviços Brasil
  • Serviços Internacionais
  • Livro de Questões
  • Fale Conosco
  • Mapa da Clinica
Clinica Gendercare em Lingua Portuguesa

Sobre os Jogos Teste

  • Embasamento Teórico
  • Como Instalar e Jogar

Acesso Rápido Internacional

  • Início da Avaliação
  • Teste MFX
  • Teste FMX
  • CD-Pack
  • Tratamento Cecy
  • Tratamento Cecy-CD
  • Login

Sobre Ética

  • Código de Ética
  • Termos de Uso
  • Política de Privacidade

Embasamento Científico

  • Pontos de Princípio
  • Métodos
  • Artigos & Apresentações

Sobre os Serviços

  • Início-Anamnese
  • Testes MFX & FMX
  • MMPI
  • Pacote-CD
  • Cecy-CD
  • Pacote-Criança
  • Pacote-Trans
  • Laudos para Cirurgias
  • Laudo para Redesignação Sexual
  • Laudo para Metaioidioplastia
  • Laudo para Neofaloplastia
  • Pacote-PostOp
  • Cecy

Quem Somos

  • Dra.Torres, Ph.D.

Quem É Você

  • HBS/TS
  • TG
  • CD
  • IG
  • GIDNOS
  • GID
  • Pergunte o que quiser!

Aspectos Especiais

  • Estratégia da Borboleta

Recursos Gratis

  • Biblioteca
  • Jogos para Crianças
  • Cirurgiões SRS
  • Testes de Gênero
  • Testes Psi
  • Levantamento SRS MtF
  • Pergunte o que quiser!
  • Mais Recursos

Jogos Teste para Crianças e Jovens

Gendercare Caminhos & Sonhos 1.0
Um resultado típico C & S :

Paciente : RLG
Idade: 07 anos
Resultados:
210 pontos Rosa
100 pontos Azuis

RLG é uma criança brasileira de 7 anos.
Seu tio R percebeu em RLG uma espécie de "garoto diferente".
Quando seu tio R encontrou nosso jogo C & S 1.0, ele foi baixado e instalado e RLG começou a jogar.
A criança sempre seguiu os caminhos do anjo feminino, e sempre quando ele teve algo feminino que poderia pegar para si, ele pegou e se mostrou satisfeito.
Quando, no final do jogo, o rapaz personagem mudou para a menina, RLG ficou muito, muito feliz, e queria jogar novamente e novamente ...
Esse é um típico resultado do jogo teste C & S 1.0.

Outro exemplo agora da Austrália

Hi - meu nome é Kimberley, quando eu joguei o seu jogo C & S 1.0, eu fiz duzentos e dez ponros Rosa e nenhum ponto Azul. Eu joguei várias vezes e ele sempre deu o mesmo, 210 - rosa & 0 - azul. Agora sei que é utilizado para as crianças.

Eu agora tenho mais de cinquenta anos, sou uma MtF - transexual que só agora estou em transição para me tornar em harmonia com minha verdadeira auto-percepção.

Nesta fase tardia da minha vida, porque eu já não podia mais continuar como um homem.

Eu teria sido tão contente se eu pudesse ter conhecido esse jogo quarenta e cinco anos atrás, a minha vida teria sido muito mais diferente e muito feliz - mais cedo, e com muito menos dificuldade.

Seja como for, penso que o que está fazendo é maravilhoso e eu espero que você esteja obtendo o máximo de apoio, todo apoio necessário que você precisa, para desenvolver este jogo como uma sofisticada ferramenta que poderá ser usada profissionalmente em todo o mundo para treinar pessoas a usar. Acho que é o início de algo maravilhoso e que há muito tempo já deveria ter sido pensado por alguém.

Meus melhores votos e sincero agradecimento a todos, e espero que vocês recebam o suporte e a recompensa em torná - lo como ferramenta de diagnóstico, para ser utilizado por milhões de médicos e terapeutas em todo o mundo.

Esperemos que ele vai ajudar a educar alguns médicos. Obrigada novamente. Se você desenvolver este jogo teste plenamente, tenho certeza de que vão haver centenas de milhares de crianças gratas também, que não vão ter que sofrer no corpo errado todas as suas vidas, como eu fiz, até agora. Thankyou, Thankyou, Thankyou, Thankyou ..

From Austrália,
Love Kimberley…………

Cara Kimberley,
Todos tranexuais MtF ou FtM tem uma pequena parte de uma criança dentro de si, mesmo aos 50 anos! ...
Muitos deles só podem iniciar sua transição mais tarde na vida, para iniciar uma nova vida, como uma nova criança!
Obrigado querida, por suas palavras tão amáveis e encorajadoras!

Dra.Torres


Esta é a primeira versão jogável do jogo teste Caminhos & Sonhos desencolvido pela Gendercare - jogo teste para auxiliar na avaliação de crianças que mostram sinais de poderem desenvolver uma identidade inesperada de género.

O que é um Jogo Teste?

Hoje não existem bons instrumentos e métodos para a necessária avaliação e diagnóstico precoce de crianças com qualquer desenvolvimento inesperado de genero.

Nós da Gendercare Gender Clinic começamos desde 2003 a desenvolver esse conceito, com o objetivo de desenvolver instrumentos eficientes que possam ser usados para auxiliar na necessária avaliação de crianças.

Nossa versão 1.0 é ainda muito preliminar, mas apresenta as principais ideias para desenvolver-se futuros instrumentos para avaliação como jogos testes profissionais. É ainda uma versão muito preliminar porque inclusive usamos para nos comunicarmos com as crianças/jogadores, palavras escritas quando as crianças pequenas não sabem ainda ler e gostaríamos de atingí-las.

Pretendemos desenvolver no futuro a comunicação através de palavras faladas, mas para tanto precismos de recursos e parcerias.

Para desenvolver a próxima versão com voz e melhor comunicação precisamos de parceria, porque vamos precisar de mais recursos e vozes não só em português, mas em inglês e outtas línguas.

A partir de então as crianças pequenas, de 3 a 6 anos vão poder entender e jogar o jogo com mais facilidade.

A lógica do jogo

O jogo é um jogo de tomadas de decisão, com estrutura de RPG.

Nós não temos lutas mas apenas escolhas, sem violência (mesmo que as crianças com desenvolvimento inesperado sofram violência e em novas versões do jogo essa violência tenha a vir a ser considerada, como na versão 1.1 do jogo em inglês) e cada escolha tem o seu valor, contabilizando-se duas escalas de pontos principais. Temos uma escala rosa e uma azul um, de escolhas femininas e masculinas.

No final do jogo, pedimos ao jogador (ou aos pais) que nos enviem os resultados, para nosso banco de dados sobre a avaliação da criança.

1ª Decisão: você é, menino ou uma menina?

Logo que o jogo abre, aparece um primeiro cenário, e o personagem principal é uma menina. Ela tem apenas um caminho a seguir e logo vai encontrar um velho, um sábio. Esse sábio vai perguntar - lhe: Quem é você? Um menino ou uma menina?

Se a criança decide por uma menina, a mesma personagem vai continuar, mas se a criança escolhe um menino, o caractere vai mudar imediatamente para um personagem menino.

A criança tem que se definir, logo no início, conforme se vê, ou conforme é reconhecida e se mostra.

Um menino que se identifica como menino no começo, depois poderá se tornar menina pelo jogo. Um menino que logo se identifica como menina, e depois não muda como menino, também demonstra sinais de feminilidade inesperada.

O jogo se baseis em probabilidades. Se a criança jogar uma vez, pouco se pode concluir. Mas se jogar sistematicamente dezenas, centenas de vezes, duramtes meses, poderemos através de seu bando de dados formar uma avaliação coerente sobre essa criança.

O jogador continua seu caminho, dialoga e recebe instruções do sábio, e no mesmo cenário segue para o seguinte.

Os 2 Anjos: o anjo rosa e o anjo azul

No segundo tabuleiro do jogo, a criança vai seguir um de dois possíveis anjos ... o azul ou o rosa. Se o jogador segue o anjo rosa, o jogador vai ganhar 20 pontos rosas por conta dessa decisão, e vice - versa se seguir o anjo azul com os pontos azuis.

Quando segue o anjo, o tabuleiro muda. Cada anjo abre o portal de um tabuleiro novo, rosa -se o anjo for rosa e azul em caso contrário. Após o anjo rosa, o próxim tabuleiro será uma bela casa .... feminina com vestidos, roupas, bonecas, flores, etc ..

Após o azul, o próximo tabuleiro irá mostrar um grande lugar, com armas e coisas masculinas, outros rapazes, etc ..

Alguns dos itens você pode pegar, oque significam pontos rosa ou azul dependendo do caminho que seguiu e do tabuleiro em que se encontra. Cada um desses dois tabuleiros passam então a ter duas saídas, a do anjo rosa, ou do anjo azul... e o jogo continua , através de escolhas e caminhos. As escolhas (os sonhos) e os caminhos definem os pontos.

Os tabuleiros masculinos e femininos

Após essa segunda selecção de um anjo, se você seguir o anjo rosa, você estará num tabuleiro de meninas e escolhas femininas, e vice versa se seguir o anjo azul. Mas você poderá mudar de idéia e voltar atrás e seguir o anjo azul. E vice versa, se estiver no tabuleiro rosa, pode voltar e seguir o anjo rosa. Assim seus pontos azuis e rosas vão se somando.

Mas, se você continuar prosseguindo, chega logo o momento em que ao seguir o anjo rosa e entrar num tabuleiro rosa não haverá mais nem volta, nem uma saída azul. Só lhe restará o caminho rosa, e vice versa para o caminho do anjo azul. Essa mudança radical sem volta possível, começa a acontecer quando as escolhas envolvem o corpo, e não mais apenas objetos, brinquedos, rupas ou acessórios.

O local mágico da Transformação

Suponha que o jogador começou como um personagem garoto, um menino, um rapaz. Mesmo que a partir daí ele só faça escolhas femininas, o personagem continua semdo o menino. Ele caminha pelo mundo do anjo rosa, faz escolhas rosa, entra num mundo rosa em volta, mas continua com sua figura de menino. Mas agora ele encontra um lago. Ele já fez todas as suas escolhas, e entra no lago.

Esse lago é mágico. Dependendo de sua pontuação, de seus caminhos e dos sonhos que sonhou, do que conquistou para si, ele continuará menino... ou sairá do lago como uma menina!

<

O final: mande - nos o resultado!


Obrigado. Enviando - nos os resultados de seus filhos estarão nos ajudando a desenvolver novos métodos e recursos para no futuro o diagnóstico e avaliação das crianças com possíveis problemas de género ser mais rápido, objetivo e preciso.

Para desenvolver este jogo - teste, foi utilizado o software freeware RPG chamado RPG toolkit Editor 2.2.

Nós agradecemos aos desenvolvedores desse maravilhoso software para desenvolvimento de jogos RPG.

 

Site designed by Belaspalavras.com
Copyright © 2001-2007 Gendercare.com. All rights reserved.
website stat